在竞争激烈的全球手游市场,2024年3月的一项数据引发了业内外的关注。据GameIndustry.biz整合的多方市场研究数据,2024年的全球游戏市场总收入将达到1843亿美元(约合人民币1.35万亿元),相比去年微增0.2%。值得注意的是,手游以925亿美元的收入占据了整个市场的一半,成为了市场的中流砥柱。
2024年的手游市场亮点
根据数据显示,手游收入同比增长2.8%,而主机和PC端游戏的营收则分别同比下滑4%和0.2%,占比也有所减弱。其中,实体游戏的市场空间也在缩小,2024年其营收同比减少9.4%至84亿美元,仅占总收益的4.6%。而数字游戏的蓬勃发展则让整体收入达到1758亿美元,显示出手游成为当前市场主导的趋势。
全球手游收入榜单一览
在2024年全球手游收入榜前十的位置中,中国厂商的表现尤为突出,有一半的席位由中国游戏公司占据。这其中,彼时广为人知的《MONOPOLYGO》牢牢占据榜首,凭借年收入达到24.7亿美元(折合人民币约180亿元)而成为2024年度的第一手游。这是由Scopely与传统桌游“大富翁”IP持有方孩之宝合作制作的手游,自发布首月便吸引了超过2000万次的下载,展示了出色的市场敏感度和用户喜爱度。
不仅如此,《MONOPOLYGO》还保留了传统“大富翁”系列的精髓,简化了玩法,更加贴合现代玩家的需求,因此在休闲游戏市场中迅速获得成功。
其他前十名手游
紧随其后的是“王者荣耀”,其收入达到了23.5亿美元,成为了手游收入榜上的常青树,连续八年超越10亿美元大关。腾讯这家行业巨头在手游市场上依旧掌控了不小的份额,全年收入达到82亿美元。排在第三位的是全球知名的沙盒游戏《Roblox》,其收入高达16.2亿美元,成为下载量第二高的手游,庞大的用户基数显然支持了其营收的提升。
而在手游收入榜的后半部分,依然是值得关注的成绩。即便《和平精英》在2019年推出后,在这段时间里的表现也十分亮眼,今年收入达到12亿美元,这也是腾讯推出的另一款热门枪战类游戏,深受玩家喜爱。
中国厂商的崛起
在全球手游收入榜前十的名单中,元趣娱乐和点点互动两家中国厂商的表现尤为突出,代表了当前SLG(策略类游戏)赛道的强大实力。元趣娱乐的《LastWar:Survival》凭借生存题材和用户友好的玩法,在全球迅速崛起,2024年达成14.6亿美元的收入。同时,点点互动的《无尽冬日》自发布以来表现不俗,今年的收入也达到了12.6亿美元。可以说,中国厂商的出海策略和市场洞察力在这一年得到了充分验证。
未来展望
整体来看,2024年的手游市场虽然面临着激烈的竞争,但依旧表现出了良好的增长潜力。对于广大玩家来说,市场不断涌现的新游选择将会让在线体验愈加丰富。从市场趋势来看,SLG、休闲、沙盒等多种题材的手游正在成为主要的游戏类型,厂商在创新和用户体验上仍需不断努力。整个行业也在Idols、赛事、代言人等多方影响下奋力拼搏,这一场手游的盛宴才刚刚开始。
1144678,这一流行数字将是游戏市场继续深化合作与创新的一个标志。期待未来在电竞和手游的结合下,给玩家带来更加饱满的游戏体验。