一、用HTML5实现手机摇一摇的功能并配上声音
HTML5的一个重要特性:DeviceOrientation,他将底层的方向传感器和运动传感器进行了高级封装,提供DOM事件支持。
DeviceOrientation这个特性包括两种事件:
1、deviceOrientation:封装方向传感器数据的事件,可以获取手机静止状态下的方向数据,如手机的方位、角度、朝向
2、deviceMotion:封装运动传感器数据的事件,获取手机运动状态下的运动加速度等数据
设备运动事件:DeviceMotionEvent返回设备有关于加速度和旋转的相关信息,加速度包含x,y,z数据
该事件有连个属性:accelerationIncludingGravity(含重力的加速度) acceleration(排除重力的加速度)
原理如下:针对三个方向的加速度进行计算,间隔测量他们,考察它们在固定时间内的变化率,为它定义一个阈值
来确定触发动作。
1、监听运动传感事件
if(window.DeviceMotionEvent){
window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler,false);
}
2、获取含重力的加速度
function deviceMotionHandler(eventData){
var acceleration = eventData.accelerationIncludingGravity;
}
JS代码如下:
1、定义一些用到的变量
//调用
二、添加摇一摇的声音和摇到红包的声音
利用jquery事件trigger():触发被选元素的指定事件类型。
1、HTML如下:
2、jquery如下:
问题:在android下,trigger()函数是有效的,即能自动播放音乐,但是在iphone下是无效的,即iphone机这样设置是不能自动播放声音的,因为iphone机内置浏览器safari默认下将自动播放功能禁止了,需要人为触发才行。
解决iphone进入网页,不能能自动播放音乐的bug
原理:利用微信WeixinJSBridgeReady事件,这个是微信浏览器自带提供的事件,微信ready()之后播放。
先在html中引入jquery.js插件,然后在js文件里面写如下代码: