1、关于出生洲:
在全新地图中,共设有4个出生洲和南北2个阵营:「北方联军」和「南方联军」,每个阵营和2个出生洲关联,当开拓者们创角落洲时,会同时加入出生洲关联的阵营。
当出生洲人数或阵营人数达到上限后,对应的出生洲无法落地。可以通过战术迁移更换出生洲,更换的同时会变更其所属阵营。
需要注意的是,该纪元的战术迁移增加了转入限制:① 当某一阵营人数达到上限后,将无法迁移转入。
② 本纪元1个角色仅能进行1次战术迁移。
③ 里程碑达到相应进程后,将关闭战术迁移功能,不可更换阵营与出生洲。
2、关于地图关隘
在本次新地图中,沃土将有2块区域,分别是丰饶之地(首府-天空城)和指引之地(首府-望远城);资源洲也调整为2块区域,分别是新西洲和新东洲。
关隘的开放时间也有了新的调整:
① 出生洲到资源洲的关隘将在开服后第4天开放,南北阵营各自2个出生洲的联盟将进入资源洲开展资源争夺。
② 阵营内出生洲之间的关隘将在开服后第8天开放,阵营内的不同联盟可以通过此关隘前往另外一个出生洲的战场进行支援。
③ 资源洲与沃土、出生洲与沃土之间的关隘将在开服后第13天开放。即使开拓者在之前的资源洲战场上作战失利,也可以重振旗鼓,通过出生洲直接前往沃土继续作战,战至最后一刻。
3、关于同阵营下不同联盟间的成员关系:
处于同一个阵营中,不同联盟的成员之间可以进行PVP行为(包括pvp交战、攻占翻地、使用战略技能等),但无法获得奖励(包括战功、联盟经验、联盟建材、联盟声望、总督城市建材等)。
4、关于立国:
在本纪元,占领联盟所在出生洲的州府,即可立国成为国家,可以使用国策。
5、关于国土保护和破釜沉舟
联盟占领区域(阵营涂色区域)即生效国土保护,且出生洲国土自带国土保护效果。阵营纪元内,满足攻占出生洲洲府的联盟,可触发破釜沉舟,其余触发条件不变。
6、关于阵营旗帜和地图染色
阵营立国国家将使用指定的旗帜徽章和底色。阵营关联出生洲的所有联盟,无需立国即可涂色,颜色与阵营所使用旗帜底色相同。
7、关于连城